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  3. Was ich mich immer wieder Frage, warum wollen alle immer mit D&D anfangen?

Was ich mich immer wieder Frage, warum wollen alle immer mit D&D anfangen?

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47 Beiträge 16 Kommentatoren 3 Aufrufe
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  • blind_mapmaker@eldritch.cafeB blind_mapmaker@eldritch.cafe

    @genominc @ralf_weinert GURPSy hier, da ist Englisch natürlich kein Problem (wofür hat man denn den blöden Magistertitel? Fürs Playtesting!)

    Beide Grundregelwerke hab ich noch irgendwo auf der Festplatte (Zu viele Bundles-Syndrom). Lite-Varianten oder Starter Kits gibt's da keine, oder? Ich mag sowas ganz gerne für den kurzen Einblick.

    genominc@rollenspiel.socialG This user is from outside of this forum
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    genominc@rollenspiel.social
    schrieb zuletzt editiert von
    #27

    @blind_mapmaker @ralf_weinert von cthulhu gibt es einen starter , von Runequest auch, von mythras ist auch eines erhältlich, sogar als PDF gratis. https://thedesignmechanism.com/mythras-imperative/
    Sonst halt einfach die SRDs nutzen

    blind_mapmaker@eldritch.cafeB 2 Antworten Letzte Antwort
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    • blind_mapmaker@eldritch.cafeB blind_mapmaker@eldritch.cafe

      @ralf_weinert @genominc

      Stimme euch zu. Der Fokus auf D&D hält viele Leute vom Hobby fern und der "Zwang" zur Heroic Fantasy ebenso.

      Habe diese Woche z.B. mit einer Kollegin gesprochen. "Ja, das wollen wir jetzt auch mal ausprobieren. Der Typ im Laden hat uns was empfohlen, das so ist wie D&D aber etwas einfacher. Den Namen hab ich vergessen."

      Die Leute gehen in einen Laden nachdem Sie einen den großen Podcasts angehört und lustig gefunden haben, sagen dann "das wollen wir auch" und der hilfsbereite Mensch dort versucht sie sanft auf eine Schiene zu schieben, die weniger mit Min-/Maxing und dem Verkauf von drei "Grund"büchern zu tun hat. Wahrscheinlich wird es dann im (rollenspielerfreien) Freundeskreis ausprobiert, artet doch in Zahlenschiebereien aus und wird enttäuscht aufgegeben.

      Ich leite (inzwischen viel zu wenig) auf Cons nur Sachen weitab von den populären Systemen (DSA ist auf seine Art fast so nervig wie D&D).

      Meine Ratschläge für Anfängerrollenspiele außerhalb von Cons sind:

      -GURPS Lite (so sehr ich die "Vollversion" mag, so wenig ist sie was zum Anfangen)
      -Rollenspiele, die für Kinder und jüngere Jugendliche gedacht sind
      -minimalistische Systeme wie Goblinville
      -eventuell FATE Accelerated (aber das ist auch nicht für alle so toll).

      Die Unterscheidung Welt und System wird nicht häufig genug gemacht, was unter anderem daran liegt, dass es bei vielen Systemen nicht einfach ist das System von der Welt zu trennen.

      Deshalb mag ich auch Systeme lieber, die keine Klassen haben und damit schon eine Welt implizieren. Auch hilft es, wenn die narrative Realität im Vordergrund steht und nicht die Mechanik (GURPS und FATE gehen da von zwei unterschiedlichen Seiten ran, helfen aber in jedem Fall). Es gibt nichts Demotivierenderes als Spielenden zu sagen. "Ja, das ist eine coole Idee, aber damit du das tun kannst, musst du erst Level 5 haben und dann diese zwei Fähigkeiten besitzen, das Attribut auf 16+ haben und dann dieses Feat kaufen".

      Ich selber bin so in der SL-Rolle festgewachsen, dass ich auch nur relativ einfache Systeme neu ausprobiere. Irgendwann hat man halt sein Optimum gefunden und bastelt dann nur noch an seinen Lieblingen rum. Aber auch hier gilt für mich, Welt zuerst, dann System.

      /Sorry for the Wall-of-Text/ 😅

      elischeva@friendica.worldE This user is from outside of this forum
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      elischeva@friendica.world
      schrieb zuletzt editiert von
      #28

      @blind_mapmaker @ralf_weinert @genominc

      Sorry, die Wall of Text ist kein Problem, sondern sehr aufschlussreich. Vor allem deine Tipps für Anfänger nehme ich mit. Weit schwieriger als Anleitung dürften lokale Mitspieler zu finden sein.

      blind_mapmaker@eldritch.cafeB 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • genominc@rollenspiel.socialG genominc@rollenspiel.social

        @blind_mapmaker @ralf_weinert von cthulhu gibt es einen starter , von Runequest auch, von mythras ist auch eines erhältlich, sogar als PDF gratis. https://thedesignmechanism.com/mythras-imperative/
        Sonst halt einfach die SRDs nutzen

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        blind_mapmaker@eldritch.cafe
        schrieb zuletzt editiert von
        #29

        @genominc @ralf_weinert Neat! Danke! Das Problem ist mittlerweile wirklich bei 300+ GB Rollenspielzeug auf der Platte noch den Überblick zu behalten.

        genominc@rollenspiel.socialG 1 Antwort Letzte Antwort
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        • blind_mapmaker@eldritch.cafeB blind_mapmaker@eldritch.cafe

          @genominc @ralf_weinert Neat! Danke! Das Problem ist mittlerweile wirklich bei 300+ GB Rollenspielzeug auf der Platte noch den Überblick zu behalten.

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          genominc@rollenspiel.social
          schrieb zuletzt editiert von
          #30

          @blind_mapmaker @ralf_weinert auch das kommt mir bekannt vor, neben Regelwerken und Abenteuer, unzählige Illustrationen Karten und Notizen für selbstgeschriebene Abenteuer und Hintergrund Welten

          blind_mapmaker@eldritch.cafeB 1 Antwort Letzte Antwort
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          • elischeva@friendica.worldE elischeva@friendica.world

            @blind_mapmaker @ralf_weinert @genominc

            Sorry, die Wall of Text ist kein Problem, sondern sehr aufschlussreich. Vor allem deine Tipps für Anfänger nehme ich mit. Weit schwieriger als Anleitung dürften lokale Mitspieler zu finden sein.

            blind_mapmaker@eldritch.cafeB This user is from outside of this forum
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            blind_mapmaker@eldritch.cafe
            schrieb zuletzt editiert von
            #31

            @elischeva @genominc @ralf_weinert

            Ja, das ewige Problem der Gruppenfindung und des Zeitmanagements ist nicht besser geworden, auch seit viele Läden inzwischen keine Looking-for-Group-Zettel mehr aushängen.

            Was mir im Laufe der Zeit 2-3 guteSpielende beschert hat ist immer noch die Spielerzentrale:

            https://www.spielerzentrale.de/

            Sind inzwischen gefühlt mehr Brett- und Kartenspieler drauf, aber immer noch gut.

            Ansonsten sind Cons und regelmäßige Spielrunden lokaler Vereine und Läden immer noch gut für One-Shots und Kennenlernen.

            Was für viele auch gut geht, ist das Versammeln der zerstreuten Gruppen über Voicechat und evtl. ein simples Virtual Tabletop zu versammeln. Auch da bin ich altmodisch und bevorzuge Maptool:

            https://www.rptools.net/toolbox/maptool/

            Als Host muss man sich ein bissel mit dem Router auskennen, sonst funktionieren die Basics recht simpel: Bild für die Karte reinziehen, Grid festlegen, Bilder für Tokens draufziehen, loswürfeln. Ohne Accounts und Gebühren (an dieser Stelle nochmal danke an Roll20 fürs wiederholte Hackenlassen...)

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • genominc@rollenspiel.socialG genominc@rollenspiel.social

              @blind_mapmaker @ralf_weinert auch das kommt mir bekannt vor, neben Regelwerken und Abenteuer, unzählige Illustrationen Karten und Notizen für selbstgeschriebene Abenteuer und Hintergrund Welten

              blind_mapmaker@eldritch.cafeB This user is from outside of this forum
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              blind_mapmaker@eldritch.cafe
              schrieb zuletzt editiert von
              #32

              @genominc @ralf_weinert

              Oh ja, aber das Selbstgeschriebene habe ich seit meiner WikiFarm einigermaßen im Griff. Alles was davor war, ist allerdings etwas... konfus.

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • blind_mapmaker@eldritch.cafeB blind_mapmaker@eldritch.cafe

                @ralf_weinert @genominc

                Stimme euch zu. Der Fokus auf D&D hält viele Leute vom Hobby fern und der "Zwang" zur Heroic Fantasy ebenso.

                Habe diese Woche z.B. mit einer Kollegin gesprochen. "Ja, das wollen wir jetzt auch mal ausprobieren. Der Typ im Laden hat uns was empfohlen, das so ist wie D&D aber etwas einfacher. Den Namen hab ich vergessen."

                Die Leute gehen in einen Laden nachdem Sie einen den großen Podcasts angehört und lustig gefunden haben, sagen dann "das wollen wir auch" und der hilfsbereite Mensch dort versucht sie sanft auf eine Schiene zu schieben, die weniger mit Min-/Maxing und dem Verkauf von drei "Grund"büchern zu tun hat. Wahrscheinlich wird es dann im (rollenspielerfreien) Freundeskreis ausprobiert, artet doch in Zahlenschiebereien aus und wird enttäuscht aufgegeben.

                Ich leite (inzwischen viel zu wenig) auf Cons nur Sachen weitab von den populären Systemen (DSA ist auf seine Art fast so nervig wie D&D).

                Meine Ratschläge für Anfängerrollenspiele außerhalb von Cons sind:

                -GURPS Lite (so sehr ich die "Vollversion" mag, so wenig ist sie was zum Anfangen)
                -Rollenspiele, die für Kinder und jüngere Jugendliche gedacht sind
                -minimalistische Systeme wie Goblinville
                -eventuell FATE Accelerated (aber das ist auch nicht für alle so toll).

                Die Unterscheidung Welt und System wird nicht häufig genug gemacht, was unter anderem daran liegt, dass es bei vielen Systemen nicht einfach ist das System von der Welt zu trennen.

                Deshalb mag ich auch Systeme lieber, die keine Klassen haben und damit schon eine Welt implizieren. Auch hilft es, wenn die narrative Realität im Vordergrund steht und nicht die Mechanik (GURPS und FATE gehen da von zwei unterschiedlichen Seiten ran, helfen aber in jedem Fall). Es gibt nichts Demotivierenderes als Spielenden zu sagen. "Ja, das ist eine coole Idee, aber damit du das tun kannst, musst du erst Level 5 haben und dann diese zwei Fähigkeiten besitzen, das Attribut auf 16+ haben und dann dieses Feat kaufen".

                Ich selber bin so in der SL-Rolle festgewachsen, dass ich auch nur relativ einfache Systeme neu ausprobiere. Irgendwann hat man halt sein Optimum gefunden und bastelt dann nur noch an seinen Lieblingen rum. Aber auch hier gilt für mich, Welt zuerst, dann System.

                /Sorry for the Wall-of-Text/ 😅

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                schrieb zuletzt editiert von
                #33

                Ich bin bei Anfänger:inne dazu übergangen, DSA2 oder 3 (jedenfalls eine Version aus Ende 80, Anfang 90) zu spielen. Ein Blatt Charakterbogen. Wenig Regeln. Wenig vorgefertigte Welt. Das klappt prima. Statt sich auf Regeln und Würfel zu konzentrieren, liegt der Fokus auf der Geschichte und deren aktiven Gestaltung. Für mich auch immer noch der Kern, der aber im ganzen Material, so schön es auch es ist, gerne untergeht.

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                0
                • genominc@rollenspiel.socialG genominc@rollenspiel.social

                  @blind_mapmaker @ralf_weinert von cthulhu gibt es einen starter , von Runequest auch, von mythras ist auch eines erhältlich, sogar als PDF gratis. https://thedesignmechanism.com/mythras-imperative/
                  Sonst halt einfach die SRDs nutzen

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                  schrieb zuletzt editiert von
                  #34

                  @genominc
                  Danke nochmal. Das war der Schubs, den ich brauchte, um die Systeme mal abzuchecken.

                  Mythras mochte ich etwas lieber bis ich ans unnötig komplexe (und narrative Dissonanzen auslösende) Kampfsystem kam. BRP wäre dann doch mehr mein Ding (und kam auch mit Beispielcharakteren und Szenarien bei gleichem Seitenumfang).

                  Denke nicht, dass ich mich bald in eines der Systeme groß einarbeiten werde, aber BRP ist für Neulinge und D&D-Umsteigende sicherlich ne Empfehlung wert.

                  (Das weitgehende Fehlen von Regeln zum Spiel anderer Spezies ist wohl eine Design-Entscheidung, wird aber einigen bitter aufstoßen - und nicht nur denen am rechten Rand.)

                  genominc@rollenspiel.socialG 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • orkenspaltertv@rollenspiel.socialO This user is from outside of this forum
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                    schrieb zuletzt editiert von
                    #35

                    @ArneBab @genominc Psst... der Link ist nur für Patrons geposted worden, der ist absichtlich nicht öffentlich...

                    arnebab@rollenspiel.socialA 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • orkenspaltertv@rollenspiel.socialO orkenspaltertv@rollenspiel.social

                      @ArneBab @genominc Psst... der Link ist nur für Patrons geposted worden, der ist absichtlich nicht öffentlich...

                      arnebab@rollenspiel.socialA This user is from outside of this forum
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                      schrieb zuletzt editiert von
                      #36

                      @orkenspaltertv ah, tut mir Leid.

                      Der Link war zu lange im Browser offen, so dass ich den Kontext verloren hatte.

                      Habe den Tröt grade neu erstellt, mit (psst.) statt Link, damit das nicht in der History steht.
                      @genominc

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • arnebab@rollenspiel.socialA arnebab@rollenspiel.social

                        @genominc Ein Weg wäre, @orkenspaltertv noch mehr zu verbreiten. Die zeigen immer wieder neue Systeme.

                        Außerdem könnten wir uns in Deutschland gemeinsam stärker hinter DSA stellen. Auch wenn das nicht die Mode ist: es liefert die Produktionsqualität und Veröffentlichungsfrequenz, die es für weiter reichende Sichtbarkeit braucht.

                        Dadurch wird dann schonmal klar, dass es nicht *nur* D&D gibt.

                        Und mehr DSA Computerspiele wären auch gut …
                        (aber ich weiß nicht, wie man an die Rechte kommt).

                        1/2

                        arnebab@rollenspiel.socialA This user is from outside of this forum
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                        arnebab@rollenspiel.social
                        schrieb zuletzt editiert von
                        #37

                        @genominc In Japan ist außerdem Cthulhu riesig. Auch das ist ein Weg, um zu zeigen, dass es nicht nur D&D gibt.

                        (Pssst.)

                        2/2
                        @orkenspaltertv

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • blind_mapmaker@eldritch.cafeB blind_mapmaker@eldritch.cafe

                          @genominc
                          Danke nochmal. Das war der Schubs, den ich brauchte, um die Systeme mal abzuchecken.

                          Mythras mochte ich etwas lieber bis ich ans unnötig komplexe (und narrative Dissonanzen auslösende) Kampfsystem kam. BRP wäre dann doch mehr mein Ding (und kam auch mit Beispielcharakteren und Szenarien bei gleichem Seitenumfang).

                          Denke nicht, dass ich mich bald in eines der Systeme groß einarbeiten werde, aber BRP ist für Neulinge und D&D-Umsteigende sicherlich ne Empfehlung wert.

                          (Das weitgehende Fehlen von Regeln zum Spiel anderer Spezies ist wohl eine Design-Entscheidung, wird aber einigen bitter aufstoßen - und nicht nur denen am rechten Rand.)

                          genominc@rollenspiel.socialG This user is from outside of this forum
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                          genominc@rollenspiel.social
                          schrieb zuletzt editiert von
                          #38

                          @blind_mapmaker das kommt dann mit im Creature Buch, da kommen dann Fantasy Wesen wie orks, Elfen oder Enten, sowie verschiedene Alien Arten

                          blind_mapmaker@eldritch.cafeB 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • genominc@rollenspiel.socialG genominc@rollenspiel.social

                            @blind_mapmaker das kommt dann mit im Creature Buch, da kommen dann Fantasy Wesen wie orks, Elfen oder Enten, sowie verschiedene Alien Arten

                            blind_mapmaker@eldritch.cafeB This user is from outside of this forum
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                            schrieb zuletzt editiert von
                            #39

                            @genominc Danke für den Hinweis! Das ist etwas unintuitiv. Kreaturenbücher sind ziemlich das letzte, was ich mir für Systeme, die ich (noch) nicht spiele kaufe.

                            genominc@rollenspiel.socialG 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • blind_mapmaker@eldritch.cafeB blind_mapmaker@eldritch.cafe

                              @genominc Danke für den Hinweis! Das ist etwas unintuitiv. Kreaturenbücher sind ziemlich das letzte, was ich mir für Systeme, die ich (noch) nicht spiele kaufe.

                              genominc@rollenspiel.socialG This user is from outside of this forum
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                              genominc@rollenspiel.social
                              schrieb zuletzt editiert von
                              #40

                              @blind_mapmaker wie ich ja sagte es ist weit mehr als ein Kreaturen Buch wie bei DnD

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • asathor@rollenspiel.socialA asathor@rollenspiel.social

                                @genominc

                                Ich denke, es liegt mit daran das D&D in den Medien sehr bekannt geworden ist. Dann hat noch #CriticalRole den Rest dazu beigetragen.

                                @BratApfel hat schon dazu geschrieben. Darauf aufmerksam machen das es andere Systeme gibt. Auch freie. D& D ist schon ein Brett.

                                Zum ausprobieren ob PnP was für einen ist, gibt es ganz viel kostenlos im Netz oder halt für kleineres Geld.

                                garonenur@rollenspiel.socialG This user is from outside of this forum
                                garonenur@rollenspiel.socialG This user is from outside of this forum
                                garonenur@rollenspiel.social
                                schrieb zuletzt editiert von
                                #41

                                @asathor @genominc @BratApfel ich hoffe, das gerade Criticalrole bzw Daringtonpress mit Daggerheart dazu beitragen, das ganze etwas von DnD weg zu bewegen.
                                Dimension20 nutzt zum Glück auch mal andere Systeme, auch wenn das dann nicht so im Vordergrund steht.
                                #daggerheart

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