Ungefilterte #pnpde Gedanken:
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Ungefilterte #pnpde Gedanken:
Als jemand, der nie viel Berührung mit D&D hatte, finde ich es immer wieder irritierend, wenn z.B. in #Shadowdark Rüstung nicht vom Schaden abgezogen wird, sondern dafür sorgt, dass es schwieriger wird, getroffen zu werden.
Was mich wundert:
Wieso gilt das nur für Rüstung, aber nicht für Verletzlichkeiten / Resistenzen?
"Klingenwaffen machen halben Schaden" heißt es bei manchen Monstern, anstatt:
"Klingenwaffen erhöhen die Armor Class +4".
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Ungefilterte #pnpde Gedanken:
Als jemand, der nie viel Berührung mit D&D hatte, finde ich es immer wieder irritierend, wenn z.B. in #Shadowdark Rüstung nicht vom Schaden abgezogen wird, sondern dafür sorgt, dass es schwieriger wird, getroffen zu werden.
Was mich wundert:
Wieso gilt das nur für Rüstung, aber nicht für Verletzlichkeiten / Resistenzen?
"Klingenwaffen machen halben Schaden" heißt es bei manchen Monstern, anstatt:
"Klingenwaffen erhöhen die Armor Class +4".
@Rollenspielblog@mastodon.pnpde.social Ersteres ist ein Bild dafür, dass Du überhaupt erst mal durch die Rüstung durch kommen musst, um Schaden machen zu können.
Das hat natürlich auch was mit der Waffe zu tun, das ist dann aber vereinfacht auf die Attribute STR und DEX, je nach Angriffstyp.