Crafty unterstützt nun neben Minecraft nun auch Hytale
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Crafty unterstützt nun neben Minecraft nun auch Hytale
Funktioniert sogar einwandfrei
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Crafty unterstützt nun neben Minecraft nun auch Hytale
Funktioniert sogar einwandfrei
@morethanevil Ich glaube Crafty fand es nicht so cool, dass ich das testen wollte

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@morethanevil Ich glaube Crafty fand es nicht so cool, dass ich das testen wollte

@byte21516 Hier läuft es ohne Probleme

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@byte21516 Hier läuft es ohne Probleme

@morethanevil Du hast einfach den server erstellt, authentifiziert und konntest connecten?
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@morethanevil Du hast einfach den server erstellt, authentifiziert und konntest connecten?
@byte21516 Jap, vorher die Hytaleseite öffnen und einloggen
Danach mittels /auth loginb device authentifizieren, du bekommst einen Link in den Logs, danach ging es ohne Probleme. Hinterher noch mit dem Kommando aus dem Log permanent speichern -
@byte21516 Jap, vorher die Hytaleseite öffnen und einloggen
Danach mittels /auth loginb device authentifizieren, du bekommst einen Link in den Logs, danach ging es ohne Probleme. Hinterher noch mit dem Kommando aus dem Log permanent speichern@morethanevil Komisch, bei mir findet er die executable nicht.
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@morethanevil Komisch, bei mir findet er die executable nicht.
@byte21516 Schau bitte in deinen Startupparameter und nutze dann den vollen Pfad zur Server.jar
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@byte21516 Schau bitte in deinen Startupparameter und nutze dann den vollen Pfad zur Server.jar
@byte21516 Mein Kommando:
java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -Xms2G -Xmx12G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseThreadPriorities -XX:+UseG1GC -XX:ParallelGCThreads=10 -jar /apps/crafty/servers/7e1a5ca7-ab68-4e47-b130-b261ace3c07f/Server/HytaleServer.jar --assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520 --accept-early-plugins
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@byte21516 Mein Kommando:
java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -Xms2G -Xmx12G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseThreadPriorities -XX:+UseG1GC -XX:ParallelGCThreads=10 -jar /apps/crafty/servers/7e1a5ca7-ab68-4e47-b130-b261ace3c07f/Server/HytaleServer.jar --assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520 --accept-early-plugins
@morethanevil Bei mir gibts gar keine executable... Musstest du die und die Assets.zip manuell auf den server werfen?